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体育论文_锻炼游戏的研究热点与发展趋势——

来源:青少年体育 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-08-24 13:20

【作者】:网站采编

【关键词】:

【摘要】文章摘要:为了了解锻炼游戏领域的研究热点和发展趋势,运用可视化文献计量分析工具CiteSpace,对2009—2020年Web of Science核心合集数据库中收录的锻炼游戏领域的811篇文献从国家、研究

文章摘要:为了了解锻炼游戏领域的研究热点和发展趋势,运用可视化文献计量分析工具CiteSpace,对2009—2020年Web of Science核心合集数据库中收录的锻炼游戏领域的811篇文献从国家、研究机构、高产作者、高频关键词、文献共被引等方面进行分析,绘制科学知识图谱。研究发现:伴随着经济的增长和技术的突破,锻炼游戏研究在2009—2020年稳步发展,经历了三个阶段:第一阶段主要探究锻炼游戏的意义和影响,第二阶段注重技术融合、游戏设计和用户体验,第三阶段聚焦用户差异研究,完善锻炼游戏体系;研究热点主题包括与运动干预、康复治疗相关的研究,与用户动机相关的研究,以儿童和青少年为中心的研究和以老年人为中心的研究;健康老化、沉浸式体验、社会福利、可穿戴设备、远程医疗等研究方向是该领域未来的发展趋势。

文章关键词:锻炼游戏,研究热点,CiteSpace,可视化分析,科学知识图谱,

项目基金:教育部人文社科青年基金(19YJC760099),

论文作者:汪颖1,2 王彤1,2 

作者单位:1. 浙江理工大学艺术与设计学院 2. 浙江理工大学通用设计研究所 

论文分类号: G898;G353.1

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文章来源:《青少年体育》 网址: http://www.qsntyzz.cn/qikandaodu/2021/0824/2233.html

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